[1]
Karim, S. 2017. Perubahan perilaku Non-Player Character (NPC) pada Game Arabic Hunter menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Perceptron. Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi. 3, 1 (Jan. 2017), 34–41. DOI:https://doi.org/10.26594/register.v3i1.622.