[1]
Bachtiar, M.A.T. and Hakim, L. 2016. Game petualangan untuk meningkatkan minat belajar siswa tentang sejarah kemerdekaan Bangsa Indonesia. Teknologi: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi. 6, 2 (Jul. 2016), 80–89. DOI:https://doi.org/10.26594/teknologi.v6i2.591.